The Blues

Projektbeschreibung

Das Projekt The Blues befasst sich mit der Angststörung des Paniksyndroms und der Angst vor öffentlichen Plätzen (Agoraphobie). Es lässt den Spieler ca. zehn Minuten in einer immersiven Virtual Reality Umgebung den Alltag von Julia durchleben, die an eben dieser Störungen leidet.

Der Spieler bewegt Julia durch ihr Apartment und kämpft bei der täglichen Haushaltsarbeit gegen die sporadisch auftretenden Panikattacken an. Der Weg ist das Ziel: wird Julia es schaffen ihr Apartment nach draußen, in die beängstigende Außenwelt, zu verlassen?
The Blues wurde 2017 auf der Siggraph Asia ausgestellt und in Zusammenarbeit mit DELTA Soundworks erstellt.

Projektdetails

Projekt

The Blues

Kunde

Ten Eyes media

Zeitraum

10/2016 – 05/2017

Technologien

Unreal Engine 4, Visual Studio, Oculus Rift

Key Skills

C++, Blueprints, Virtual Reality